Mundos virtuales como extensión de la vida real

Second Life

Hace un tiempo leí en Newsweek una entrevista a Víctor Piñeiro, productor del documental sobre mundos virtuales “Second Skin”, gracias a un post de Outkast.

Uno de los puntos a destacar de la entrevista es la distinción entre los mundos virtuales y algunos juegos online. El productor afirma que los primeros, en lugar de ser adictivos llegando en algunos casos a destruir familias, actúan como una extensión de la vida real.

Pero lo mas interesante del artículo es la respuesta al ser consultado sobre que fue lo mas inesperado con lo que se encontró recorriendo los mundos virtuales (copy-paste de la traducción de Outkast):

“Había un tipo que conocimos en Second Life que era realmente grande: afable, divertido, inteligente y simpático, realmente conectamos. Meses más tarde, nos llevamos una gran sorpresa cuando nos enteramos que estaba completamente discapacitado por una parálisis cerebral, hasta el punto que sólo ¡podía mover un dedo de una mano y no podía hablar!. En ese momento, el poder de los mundos virtuales para mejorar la vida de la gente realmente quedó muy claro para nosotros.”

¿Disfrutaste esta entrada? Por qué no dejas un comentario abajo y continúas la conversación, o te suscribes a mi feed y obtienes artículos como este enviados a tu lector de feeds.

Comentarios

No hay comentarios todavía.

Deja un Comentario

(requerido)

(requerido)